2020年7月

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Sandshipの攻略 サンドシップ STEELGEAR SteelGearの作り方

どうもハンター猫です。 さて今回はSteelGearの作り方です。 いやーほんと何書こうかとか悩んでたら数日たっちゃんですよね・・・ さっさと書けと言われそうですが。 さていつも通り配置からです。 配置はこうです 生産性は悪いですが狭い建物でも出来る配置なので自分はこのようにします。 さて次はまだ何を書くか決めてないですよねぇ・・ 1個書く予定なのはあるんですが終盤のやつなのでそれは後日にする予定 […]

毎日FF14

  • 2020.07.31

どうもハンター猫です。 さて今日は暇だったのでメンター回しつつフィールドにあったクエストを消化しながらやってましたねぇ 個人的には全クエスト制覇とかやってみたいんですよねぇ だからこうやって暇があれば消化しながらやってます。

毎日FF14

  • 2020.07.30

どうもハンター猫です。 さて今日は固定活動何ですが 自分は4層の消化で武器取れたので固定で練習しつつ詰める場所は詰める感じになりましたねぇ いやー前に失敗もしてないのに火力が低すぎてツラタンになりましたねぇ さてそうならないよう頑張って行きたいですねぇ

毎日FF14

  • 2020.07.29

いやー昨日やっと4層まで消化出来ました 中々火力高いPTで時間切れのホーリーウイングの詠唱始まる前に終わりましたねぇ・・ 自分は死なずにデバフも付けずに殴ってたんですが思ったよりも火力に伸び悩みましたねぇ・・・ クリDHが全くと言っていいほど発生しなかったですねぇ・・・ 悲しい事件でしたよ・・

最近やってるゲーム

  • 2020.07.29

どうもハンター猫です。 さて最近FF14とモンスターハンターアイスボーン以外に レインボーシックスシージてゆうゲームをちょこちょこやってるんですが 凄い苦手な部類で中々納得に近い形の強さに行けてないですね・・・ でも最近考えて動くとゆうより勘でやっていくのは向いてるんじゃないかなーと思うようになりましたね 考えるから余計な雑念が出てプレイに支障を来すかもしれないですね

毎日FF14

  • 2020.07.28

どうもハンター猫です。 火曜日リセット来ましたねぇ・・・ いやー相変わらず4層消化だけ地獄ですね・・・ 固定でも4層超えてないので野良で消化してるんですが中々超えれないです・・ また7時間消化とゆう地獄かなぁ・・・

モンスターハンターアイスボーン アルバトリオンマルチ野良周回用装備

  • 2020.07.28

どうもハンター猫です。 さて遅くなりましたが個人的なアルバトリオン野良マルチ周回用装備が出来たのでご紹介します。 さて装備紹介から ステータス スキル カスタム強化をの順です さてどゆうスキル構成なのかと言いますと 属性特化をメインに組んだ装備です。 火属性強化が入ってますがこれを氷属性強化に変更も可能 耐性強化は装備スキルで属性値を上げる為に入れています 防御は属性値そして死亡率を下げる為 この […]

毎日FF14

  • 2020.07.27

さて昨日書こうと思ってたんですが書く前に寝ちゃってましたね・・てへぺろ さてそれは置いといて いやーもう月曜日ですねぇ・・・色々してるうちに忌憚溜まらないかも!てゆう状態になっており焦って忌憚為しております。 さて明日はまた火曜日リセットですねぇ 消化試合が始まりますねぇ・・・早く消化したい

Sandshipの攻略 サンドシップ クエスト要求のスチールバレル Steel Barrel

どうもハンター猫です。 今回はクエストの中で出てくるスチールバレルの作り方です。 これを見てる方で普通のスチールバレル作ったのにクエストがクリア出来ないとゆう事があると思うんですよ それを今回紹介します。 さて先に結論から言いますと水入りのスチールバレルになります。 通常のスチールバレルじゃクエストがクリアできないのはこれです。 以外とこのスチールバレルて水有りでも表示が同じなので分かりにくいんで […]

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