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全ジョブの1段階目3種の記憶集め完了

どうもハンター猫です。

いやー遂に全ジョブ分の1段階目の3種類の記憶集めが完了しましたねぇ

長い間やってましたね、本当はもっと早く終われましたけど正直そうするとやる事が無くなってしまうので

ゆっくりやってました、なのでどれぐらい時間かかったのか分かりません!

それは置いといてどんな感じでやったかと言いますと最初の1本だけをフェイトでやって残りは全部クラスター&シャードPTとかでやりました。

攻城戦が沸いたらやったりとか城をあまりやらずに継続してそして割と効率がよさそうならそのまま継続して記憶集めしてましたねぇ

クラシャPTですが結構当たりはずれが多いので気を付けてくださいね!

自分は下段以外は全部吸血戦士で捨て身か背水で解放ランページでやってました。

下段だけは吸血戦士でなくても行ける場所があるのでそこでやってました。

さてざっくりとやった感想ですが、何も考えずにひたすら狩る事が出来るかどうかな感じですね。

いくらクラシャPTでもやはり1本分の記憶集めるのにはそこそこの時間かかるので、全ジョブ分の記憶を集める気力とやる気が無いと出来ない感じですね。

でもある意味これが出来ればかなりの金策にはなるので金策をやりたいし無心でやり続ける事が可能なら、全ジョブ分の記憶集めするのも手ですね。

基本的にクラシャで入るのシャードとかは

クラスター多分これが1番高額

睡眠と強化そこそこの量が入手できるが1個単価が安い

祝福入手しにくいが割と高値が付く

この4種類が入る感じですね、睡眠と強化は単価が安いですがかなりの量が取れるので流石に数が多いとそこそこの金策になるので良いですよ!

後ここからは個人的な感じ何ですが、クラシャPTで比較的当たりはソロかつ基本戦士であるPTが当たりですね。

そのPTだと早いと30分程度で記憶とシャード類が大量に入手できるので出来るだけそゆ風に可能になるようにアクションを使いましょう!

オススメは戦士で吸血そして背水か捨て身で解放時にランページ

捨て身と背水は純粋に火力を上げるアクションでそして解放ランページは戦士の原初の解放がランページが効果が乗るのと

解放デシメートより解放ランページの方が純粋に威力が高いです。

デシメートは250ですがランページは300です、しかも原初の解放は確定でクリダイなのでランページの方が更にダメージ期待値が上がるからです。

更に先ほどにも書いた、捨て身と背水を使うと大体50%の火力アップするので更に期待値が上がります、そして背水捨て身は原初の解放とリキャストが同じなので非常に使いやすいとは思います。

基本自分は、背水使ってましたねぇ捨て身はグンヒルド周回の時に使ってました、そっちの方が良い感て!

今回はここまで!

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