どうもハンター猫です。
いやー最近とあるプロゲーマーの動画でシージのバランスとかの話を聞いてて思ったのが
今いるオペレーターでこゆう風にすればいいじゃ無いかなと思うのがあるのでそれを書いて行こうかな
まず盾オペレーターですがクラッシュとブリッツは消して良いとは思いますね。
クラッシュとブリッツは誰でも適当にやってても勝てたりするから、正直いらないとは思うんですよねぇ
ブラックビアードは頭盾を無くしてビアード1人だけ使えるルークのアーマーみたいなので良いじゃ無いかなと思うんですよねぇ
それだとヘッドショットで倒せないとゆう事が無くなりますし、アーマー3だけど速度2とかゆうのが作れるのも良いじゃ無いかなと思うんですよねぇ
モンターニュに関しては今とほとんど変わらないけど、撃つ時に今の斜め構えじゃ無く横構えで良いじゃ無いかなと思うですよねぇ
肩あたりまで出るようになれば頭しか狙えなくても肩に当てれば倒せるようになると良いじゃ無いかなと思うんですよねぇ
多分こうなっても上手い人ならちゃんと使いこなせるとゆう感じになるんじゃないかなと思うんですよね
後は銃のバランスに関してはピック率が高いオペレーターは等倍サイトを無しにしてピック率が低いオペレーターに等倍サイトを付けるのが良いじゃ無いかなと思われるんですよねぇ
何でそうなるかと言いますと、オペレーターの能力が強くても銃が弱いとかで仕様頻度が変わるのでこゆう感じの仕様にしたらある程度はバランス取れるじゃ無いかなと思います。
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