FF14

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6.x 絶アルテマウェポン破壊作戦 近接(メレー)でクリアした感想

  • 2022.06.23

どうもハンター猫です。 最近遂に絶アルテマウェポンの全ジョブ分のトークンが揃いました そして最近まで絶アルテマウェポンの固定に入って居てそれで周回してる時に暇だったので メレー5種類全部やりました なので各種ジョブのオススメと感想を書いて行こうかなぁと 個人的なジョブのオススメから 最適に近いのは忍者 火力だけなら侍 攻略が気持ち程度役に立つのはモンク て感じかなぁと竜とリーパーは正直んーて感じで […]

6.X 絶アルテマウェポン破壊作戦をクリアした感想と攻略時の感じ

どうもハンター猫です。 最近、絶アルテマウェポン破壊をクリアしてきました。 一応既にクリア済みだったのですが、トークンが欲しいのと絶アルテマのモチベが凄く上がったのでやりましたねぇ ジョブとしては忍者でクリアしてきました。 デノミ前との感想としては正直全くと言っていい程火力面では変わりませんでしたねぇ・・・ 絶バハをクリアしてきた時は、正直ちょっと体力減ったとは思いましたがアルテマに関しては正直あ […]

輝ける神域 アグライアを暗黒騎士で越えた感想

どうもハンター猫です。 輝ける神域 アグライアを暗黒騎士で越えて来ました いやー中々大変でしたねぇ・・・ 全体的にはギミックの内容さえ分かれば何とかなるかな?てゆう印象ばかりでしたねぇ 個人的には1番最初のボスだけが中々ギミック理解しきるのが大変だったですねぇ・・・ 後は何となくこうかな?てゆう感じが見えたのですが・・・ 個人的には2ボスのとあるギミックだけは割とシビアで難しいかもなぁと思いました […]

イシュガルド復興中々大変

  • 2022.04.09

どうもハンター猫です。 最近暇すぎて、イシュガルド復興に手をかけ始めたのですが 中々大変ですねぇ・・・ ギャザラーは時間さえあれば終わるのですが、クラフターの方が中々大変かなぁと あくまでアチーブメント狙いで言えばギャザより辛いかなぁ?個人的には思いましたねぇ・・ 何でかと言いますと高難易度レシピを作らないとかなり大変なんですよねぇ・・・ 高難易度レシピより1個低いレシピで技巧点50万を貯めようと […]

FF14 パッチ6.1からの今後の次パッチの予測

  • 2022.04.03

どうもハンター猫です。 PLLとかを見てて次のパッチ6.2が大体この辺りなのでは?とゆうのが出てきましたねぇ まず9月頭までには確実に出るとは思います。 理由としては、9月の13日にFF14のファンアートブックだったかな?それが出るのですが その内容にパッチ6.2の情報も入ってると発言してたのでその書籍が出る前にはパッチが来てるとだろうとゆう事ですね。 そしてそこから考えられるのが8月の中旬か後半 […]

6.x 絶アルテマウェポンざっくり行った感想

  • 2022.02.20

どうもハンター猫です。 今日暇でゴロゴロしながらFF14をしてたら絶アルテマウェポンの募集があったので それで思い出しついでに行ってみたのですが 全体的にデノミネーションの影響はあまり感じなかったかなぁと 正直ガルーダとイフリートだけしか出来なかったのもありますが、正直そこまでは今までとあまり感覚は変わらないかなぁと 火力面もあまり変わらないかなぁて    

モンク侍と同じ最終装備でも行けるかも?

  • 2022.02.14

どうもハンター猫です。 今日固定だったので、前からちょっと練習してたモンクを出したのですが 意外と何とかなりますねぇ 後侍の最終装備でもなんとか回せるような気がします。 4層だけしかやってませんが、前半だけがちょっと難易度高いですが 後半は慣れてしまえば正直普通に出来るかなぁと 今後は多少詰めながら火力を出して行こうかなぁと

4層後半のカーテンコール タンクLB方をやってみた感想

  • 2022.02.07

どうもハンター猫です。 昨日固定でためしにタンクLB方をやったのですが 正直微妙な印象でしたねぇ まず2回目のカーテンコールが来ない前提なのでそれまでに倒す為のDPSが必要です。 カーテンコール時に10%ぐらいじゃないときついではないかなぁと 後意外と切るタイミングが計りにくい印象もあります。 そして本当にかなり軽減しないと普通に死ぬので正直あまり微妙な印象でしたねぇ・・・

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